Mã tài liệu: 237621
Số trang: 103
Định dạng: doc
Dung lượng file: 13,009 Kb
Chuyên mục: Kỹ thuật - Công nghệ
TÓM TẮT NỘI DUNG
Hiên nay, tại Việt Nam các doanh nghiệp sản xuất sản phẩm thường gặp nhiều khó khăn hơn các doanh nghiệp kinh doanh trong bài toán tính lương vì trong bài toán tính lương của các doanh nghiệp sản xuất đa dạng hơn và phải tính các số liệu khác nhau, vì vậy việc tính toán rất phức tạp và phải lưu giữ nhiều giấy tờ phục vụ cho việc tính toán. Chính vì lý do đó, việc ứng dụng công nghệ thông tin vào việc tính lương cho các cán bộ công nhân viên trong công ty, các doanh nghiệp sản xuất là hết sức cần thiết. Măc dù đã có rất nhiều bài toán tính lương ra đời và phát triển, tuy nhiên trên cơ sở khảo sát và tìm hiểu thực tế em thấy bài toán tính lương vẫn cần phải được khảo sát và tìm hiểu kỹ hơn cho từng doanh nghiệp. Hệ thông được phân tích – thiết kế theo cách tiếp cận hướng đối tượng ngôn ngữ mô hình hóa UML và được xây dựng trên nền Visual Studio Dot Net Framework 2.0 sử dụng ngôn ngữ lập trình C# và hệ quản trị cơ sở dữ liệu SQL2000.
Cấu trúc của khóa luận được chia như sau:
“Vài nét về phương pháp hướng đối tượng và ngôn ngữ mô hình hóa UML”. Chương này khái quát những khái niệm cơ bản nhất về ngôn ngữ mô hình hóa UML được sử dụng trong khóa luận này để đặc tả: “Hệ thống phần mềm tính lương”.
“Nắm bắt các yêu cấu của hệ thống phần mềm tính lương”. Chương này mô tả hoạt động và những chức năng của hệ thống. Sử dụng mô hình ca sử dụng để khái quát các thành phần, các chức năng của hệ thống, và mô tả chi tiết hoạt động của ca sử dụng.
“Phân tích thiết kế chương trình tính lương”. Chương này làm rõ chức năng của từng ca sử dụng về mặt logic và sử dụng biểu đồ tuần tự, biểu đồ cộng tác, biểu đồ lớp để mô tả chi tiết các ca sử dụng về mặt kỹ thuật.
“Giới thiệu chương trình”. Chương này đề cập về môi trường cài đặt và giới thiệu những giao diện chính.
Mục Lục
GIỚI THIỆU CHUNG VỀ PHẦN MỀM QUẢN LÝ LƯƠNG 1
CHƯƠNG 1 VÀI NÉT VỀ PHƯƠNG PHÁP HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG VÀ NGÔN NGỮ MÔ HÌNH HÓA UML 2
1.1 Phương pháp hướng đối tượng 2
1.1.1 Hướng đối tượng (Object Orientation - OO) 2
1.1.2 Phân tích hướng đối tượng (Object Oriented Analysis - OOA) 2
1.1.3 Thiết kế hướng đối tượng (Object Oriented Design - OOD) 3
1.1.4 Lập trình hướng đối tượng 3
1.2 Vài nét khái quát về ngôn ngữ mô hình hóa UML (Unified Modeling Language) 4
1.2.1 Biểu đồ ca sử dụng (Use Case) 5
1.2.2 Biểu đồ lớp (Class diagram) 5
1.2.3 Biểu đồ tuần tự (Sequence diagram) 6
1.2.4 Biểu đồ đối tượng (Object Diagram) 6
1.2.5 Biểu đồ cộng tác (Collaboration Diagram) 6
1.2.6 Biểu đồ hoạt động (Activity Diagram) 6
1.2.7 Biểu đồ trạng thái (State Diagram) 7
1.2.8 Biểu đồ thành phần (Component Diagram) 7
1.2.9 Biểu đồ triển khai (Deployment Diagram) 7
1.2.10 Biểu đ ồ gói (Package Diagram) 8
1.2.11 Biểu đồ liên lạc (Communication Diagram) 8
1.3 UML 2.0 8
1.3.1 Biểu đồ tương tác (Interaction Overview Diagram) 8
1.3.2 Biểu đồ thời gian (Timing Diagram) 9
CHƯƠNG 2 NẮM BẮT CÁC YÊU CẦU CỦA HỆ THỐNG PHẦN MỀM TÍNH LƯƠNG 10
2.1 Mô tả hệ thống phần mềm tính lương 10
2.1.1 Quy trình tính lương 10
2.1.2 Cách tính lương 10
2.2 Nhiệm vụ của bộ phận 11
2.2.1 Bộ phận quản lý lao động trực tiếp 11
2.2.2 Bộ phận quản lý lao động gián tiếp 11
2.2.3 Bộ phận kế toán làm lương 12
2.3 Xác định các ca sử dụng 12
2.3.1 Xác định các tác nhân, các ca sử dụng và mô tả các ca sử dụng 12
2.3.2 Biểu đồ ca sử dụng theo gói 16
2.3.3 Mô tả các ca sử dụng 18
CHƯƠNG 3 PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HỆ THỐNG TÍNH LƯƠNG 31
3.1 Phân tích hệ thống tính lương 31
3.1.1 Gói quản trị hệ thống 31
3.1.2 Gói tính lương 34
3.1.3 Gói quản lý danh mục 39
3.1.4 Gói tìm kiếm 44
3.1.5 Gói thống kê, báo cáo 48
3.2 Thiết kế hệ thống tính lương 52
3.2.1 Gói ca sử dụng quản trị hệ thống 52
3.2.2 Gói ca sử dụng tính lương 59
3.2.3 Gói ca sử dụng quản lý danh mục 65
3.2.4 Gói ca sử dụng tìm kiếm 74
3.2.5 Gói ca sử dụng báo cáo 79
3.3 Ràng buộc giữa các ca sử dụng, biểu đồ lớp mô tả mối quan hệ giữa các ca sử dụng trong từng gói 84
3.3.1 Biểu đồ lớp của gói quản trị hệ thống 84
3.3.2 Biểu đồ lớp của gói tính lương 84
3.3.3 Biểu đồ lớp của gói quản lý danh mục 85
3.3.4 Biểu đồ lớp của gói tìm kiếm 85
3.4 Thiết kế các file dữ liệu chính của hệ thống 86
3.4.1 File dữ liệu nhân viên 86
3.4.2 File dữ liệu tổ 86
3.4.3 File dữ liệu đơn giá sản phẩm hàng tháng 86
3.4.4 File dữ liệu danh mục công việc 87
3.4.5 File dữ liệu nhân viên danh sách công nhân viên 87
3.4.6 File dữ liệu bảng lương sản phẩm 87
3.4.7 File dữ liệu bảng lương thời gian 87
3.4.8 File dữ liệu bảng lương thưởng 88
3.4.9 File dữ liệu bảng lương tam ứng 88
3.4.10 File dữ liệu bảng danh mục sản phẩm 88
3.4.11 File dữ liệu bảng danh mục người dùng 88
CHƯƠNG 4 GIỚI THIỆU CHƯƠNG TRÌNH 90
4.1 Ngôn ngữ sử dụng và môi trường cài dặt 90
4.2 Thiết kế giao diện 90
4.2.1 Giao diện chính của chương trình 90
4.2.2 Giao diện đăng nhập hệ thống. 91
4.2.3 Giao diện danh sách công nhân viên của tổ 91
4.2.4 Giao diện lương sản phẩm 92
4.2.5 Giao diện lương thời gian 93
4.2.6 Giao diện lương tạm ứng: 93
4.2.7 Giao diện lương thưởng 94
KẾT LUẬN 95
TÀI LIỆU THAM KHẢO 9
Những tài liệu gần giống với tài liệu bạn đang xem
📎 Số trang: 10
👁 Lượt xem: 31
⬇ Lượt tải: 16
📎 Số trang: 41
👁 Lượt xem: 626
⬇ Lượt tải: 17
📎 Số trang: 102
👁 Lượt xem: 460
⬇ Lượt tải: 18
📎 Số trang: 120
👁 Lượt xem: 489
⬇ Lượt tải: 17
📎 Số trang: 104
👁 Lượt xem: 462
⬇ Lượt tải: 16
📎 Số trang: 104
👁 Lượt xem: 505
⬇ Lượt tải: 16
📎 Số trang: 54
👁 Lượt xem: 714
⬇ Lượt tải: 17
📎 Số trang: 43
👁 Lượt xem: 682
⬇ Lượt tải: 16
📎 Số trang: 41
👁 Lượt xem: 620
⬇ Lượt tải: 19
📎 Số trang: 41
👁 Lượt xem: 614
⬇ Lượt tải: 16
Những tài liệu bạn đã xem