Tìm tài liệu

Nghien cuu Marketing ve thuc an nhanh dien thoai di dong va game online tai Viet Nam

Nghiên cứu Marketing về thức ăn nhanh điện thoại di động và game online tại Việt Nam

Upload bởi: comay82hd

Mã tài liệu: 217085

Số trang: 47

Định dạng: pdf

Dung lượng file: 481 Kb

Chuyên mục: Quản trị marketing

Info

PHẦN I : THỨC ĂN NHANH

I. Tổng quan về KFC.

KFC là cụm từ viết tắt của KENTUCKY FRIED CHICHKEN – Thịt gà rán

Kentucky, sản phẩm của Tập đoàn Yum Restaurant Internation (Hoa Kỳ). Đây là món ăn

nhanh và đang trở nên thông dụng với người dân nhiều nước trên thế giới. Hiện

Restaurant đã có tới 34 nghìn nhà hàng trên toàn cầu. Thị trường châu Á, đang là thị

trường tiềm năng, phát đạt nhất của Restaurant.

Trong hai năm 2005-2006, khi dịch Sars và đại dịch cúm gia cầm hoành hành ở

nhiều nước khiến thị phần của KFC giảm sút nghiêm trọng, nhiều thị trường gà rán KFC

có chứa một số phẩm mầu, hàm lượng gây Cholesterol và béo phì cho người sử

dụng .gây tổn thất không nhỏ đến doanh thu, kế hoạch phát triển thị trường KFC.

Nhưng bằng chiến lược kinh doanh phù hợp, sản phẩm đã trở nên quen thuộc với

nhiều thị trường, Restaurant đã nhanh chóng lấy lại hình ảnh, thương hiệu của mình, đặc

biệt là thị trường châu Á. Có thể nói năm 2006 là năm châu Á của gà rán KFC. Chỉ tính

riêng tại thị trường Trung Quốc, hiện số cửa hàng của KFC đã lên đến cón số hơn 5000.

Doanh thu năm qua của Restaurant tại Trung Quốc lên hơn 200 triệu USD, vượt xa đối

thủ cùng thị trường là L'etoile (Pháp), có mặt ở đây nhiều năm nay. Sau thành công ở

Trung Quốc, thương hiệu gà rán KFC tiếp tục, mở rộng phát triển ra thị trường nhiều

nước châu Á, trong đó có Việt Nam.

Không phải đến bây giờ tập đoàn Restaurant mới "nhòm" đến Việt Nam trong

"chiến lược châu Á" của mình, mà từ những năm 90 của thế kỷ trước, chính xác là năm

1998, KFC đã vào Việt Nam, hàng loạt cửa hàng gà rán mang thương hiệu KFC đã được

hình thành ở thành phố Hồ Chí Minh, nhưng do điều kiện kinh doanh ở Việt Nam lúc ấy

còn hạn chế, người dân lại chưa quen với loại thức ăn nhanh . nên hàng loạt cửa hàng gà

rán KFC "bán như khuyến mãi" vẫn vắng khách. Thực trạng "đìu hiu" này kéo dài ròng rã

trong bảy năm trời. Bảy năm phát triển không hiệu quả, bảy năm thương hiệu gà rán KFC

Việt Nam phải bù lỗ . Nhưng Restaurant vẫn không bỏ cuộc, vẫn kiên trì bám trụ ở Việt

Nam, như đợi một phép mầu kỳ diệu nào đó sẽ diễn ra.

Có thể nói, năm 2006 và vừa qua, là thời gian thương hiệu gà rán KFC tại thị

trường thành phố Hồ Chí Minh trở nên sôi động, đắt khách, người dân "đua" nhau tìm

đến các nhà hàng KFC để thưởng thức sản phẩm của thời công nghiệp, đặc biệt là lớp trẻ.

Sự tăng đột biến của lượng khách hàng, khiến KFC phải mở thêm nhiều cửa hàng mới tại

thành phố Hồ Chí Minh, cũng như một số tỉnh khác, trong đó phải kể đến sự kiện gà rán

KFC thành lập cửa hàng đầu tiên ở Hà Nội, đánh dấu sự kiện KFC tiến chân ra Bắc.

"Cuộc chơi" của KFC tại Việt Nam thực sự bắt đầu.

Bảy năm cho một thị trường, bảy năm cho một thương hiệu, trong kinh doanh thật

không phải là ngắn, cũng không phải là dài cho một thương hiệu chợt làm quen và lớn.

"Đắt sắt nên miếng" câu thành ngữ đó luôn đúng trong kinh doanh, với một thị trường

tiềm năng, rộng lớn, hơn 80 triệu dân, lại vừa ra nhập WTO, đủ để thương hiệu gà rán

KFC làm nên mọi chuyện ở đây.

Với hơn 20 cửa hàng hiện có tại thành phố Hồ Chí Minh, Đồng Nai và một mới

mở ở Hà Nội, kế hoạch sắp tới của Restanrant sẽ tiếp tục mở thêm nhiều cửa hàng gà rán

KFC ở nhiều tỉnh thành khác.

Chiến lược kinh doanh phù hợp, sự tiên đoán chính xác, sản phẩm uy tín, chất

lượng đang làm nên thương hiệu gà rán KFC ở thị trường Việt Nam.

.

PHẦN II: ĐIỆN THOẠI DI ĐỘNG

I. Giới trẻ nói gì về điện thoại di động và tại sao giới trẻ sử

dụng điện thoại di động.

Để hiểu được giới trẻ sử dụng điện thoại theo phong cách nào, nhóm trích một số

ý kiến của người tiêu dùng từ VNEXPRESS.NET như sau:

Trần Đức Hạnh chỉ là một cậu học sinh học lớp 9 tại một trường phổ thông cơ sở

trên địa bàn phường Đội Cấn (Hà Nội) nhưng cậu đã sử dụng liền một lúc 2 máy di động.

Hạnh cho biết về sở thích “hai tay hai súng” của mình: “Trước em dùng một sim Viettel

nhưng giờ khi HT Mobile ra đời, giá rẻ, có nhiều tiện ích lại được gọi nội mạng miễn phí

nhiều tháng nên em dùng thêm một cái nữa. Với chương trình khuyến mại miễn phí gọi

và nhắn tin nội mạng đến 6 tháng của HT Mobile khách hàng có thể tiết kiệm một khoản

tiền rất lớn chưa kể đến việc có thể liên kết với bạn bè người thân mọi nơi, mọi lúc mà

không phải e ngại về bất cứ điều gì. “Hai tay hai súng” không phải để sành điệu mà là để

tiết kiệm tiền”. Khoảng hơn 1 năm nay, số lượng học sinh, sinh viên nói riêng và lớp

thanh niên nói chung sử dụng “hai tay hai súng” như Hạnh ngày càng nhiều.

Nguyễn Anh Tú, sinh viên năm thứ 3 một trường đại học khối kinh tế tại TP Hồ

Chí Minh cho biết: “Em muốn dùng một chiếc điện thoại di động với chi phí thấp nhưng

phải có nhiều tiện ích đặc biệt. Đây là lý do em cũng thử qua một số mạng di động

CDMA để tìm hiểu sức mạnh công nghệ của từng mạng”. Vào thời điểm hiện này, Tú đã

sử dụng thêm một máy của HT Mobile. Do phải vừa làm vừa đi học, một trong những vật

“bất ly thân” của Tú là chiếc laptop và máy di động HT Mobile. Tú cho biết thêm: “Vào

quán cafe Wifi thì cũng hay nhưng giá rất đắt. Ngồi cà phê vỉa hè mà vẫn truy cập được

Internet tốc độ cao như ở cà phê Wifi mới thú. Cũng vì thế mà em thích dùng mạng

CDMA”. Những người thường xuyên sử dụng máy tính xách tay như Tú đặc biệt là giới

doanh nhân hiện nay đã có thêm nhiều sự lựa chọn cho việc sử dụng các sản phẩm thông

tin di động phong phú với công nghệ tiên tiến và dịch vụ sáng tạo. Chỉ với một thiết bị

Data Card nhỏ gọn, họ có thể truy cập Internet ở nhà, trong quán café, trên phố thậm chí

trong cả ô tô và đặc biệt có thể tải file dữ liệu dung lượng lớn, sử dụng internet ngay cả

khi đang di chuyển .

N.T.H, sinh viên đại học Quốc gia (Hà Nội) đã cực kỳ ngạc nhiên và cảm động

đến suýt khóc khi nhận được một tin nhắn đặc biệt nhân ngày 14.2. Một người bạn của H

đã gửi cho H một tin nhắn nghe được bằng lời nói với nội dung khá lãng mạn. Chỉ có

điều giọng nói của cậu bạn trong tin nhắn này khá ấp úng và . lắp bắp khi nói: “Tớ thích

cậu lắm”. H cho biết ý định cũng sẽ sử dụng một điện thoại của mạng di động có nhắn tin

bằng giọng nói để H có thể gửi lời yêu thương không chỉ tới bạn bè mà tới cả những

người thân của mình. Sau ngày lễ tình yêu 14.2 khoảng 10 ngày, H đã chính thức tậu cho

mình một chiếc điện thoại CDMA hoà mạng di động có dịch vụ tin nhắn biết nói để cho

bằng bạn bằng bè. H nói: “Điều làm em ngạc nhiên nhất là ngoài các chức năng đặc biệt

của dịch vụ, em còn được gọi và nhắn tin nội mạng miễn phí trong gần 3 tháng và bây

giờ lại được miễn phí thêm 6 tháng nữa. Thật khó mà có thể tin được. đây cũng là lý do

em đã rủ thêm nhiều người bạn và cả những người thân trong gia đình sử dụng mạng

CDMA này để em có thể gọi điện và nhắn tin thoải mái mà không phải mất tiền”.

Tập đoàn viễn thông Telenor (Na Uy) vừa công bố một kết quả điều tra theo

chiều sâu về thói quen sử dụng điện thoại di động và internet trong giới trẻ Việt

Nam. Tập đoàn này lựa chọn các thanh niên tuổi từ 18 - 24 tại TP.HCM làm đối

tượng nghiên cứu.

Kết quả của cuộc điều tra cho thấy, số tiền sử dụng cho cước điện thoại di động

hằng tháng của nhóm thanh niên tại TP.HCM vào khoảng 300.000 đồng/tháng. Các bạn

trẻ thường sử dụng nhiều sim điện thoại trả trước để tận dụng các chương trình giảm giá,

khuyến mãi của các nhà cung cấp dịch vụ thông tin di động và để kiểm soát cước phí

hằng tháng. Giới trẻ tại TP.HCM thường gửi 5 - 6 tin nhắn/ngày và thực hiện số cuộc gọi

cũng tương đương trong ngày đó.

.

.

PHẦN III: GAME ONLINE

I. Tổng quan về game online và thị trường Game online.

Khi dịch vụ Internet ADSL và đường truyền băng thông phát triển ở Việt

Nam.Game online đã bắt đầu xâm nhập và trở thành một phần không thể thiếu trong cuộc

sống của các thanh thiếu niên, đặc biệt là tại các thành phố lớn, nơi dân cư được tiếp xúc

nhiều với Internet và cở sở hạ tầng về Internet phát triển. Từ những trò chơi đơn thuần

như ca-rô, bắn bi Phần lớn các thanh thiếu niên đô thị đã chuyển dần sang những trò

game trên máy tính. Đi cùng với sự phát triển về công nghệ phần cứng và đồ hoạ các

game từ đơn giản đòi hỏi cấu hình máy thấp đã phát triển sang các loại game thực hình

ảnh đẹp mắt rồi game online kết nối toàn cầu.

Hiện nay, game online hầu như đã thống trị thị trường game và đánh bật các loại

game offline khác với hơn 2 triệu người chơi so với dân số hơn 80 triệu người của Việt

Nam. Trong con số 2 triệu đó thì trên 97 % là những thanh thiếu niên độ tuổi từ 14-24

thật đáng nể . Phần lớn thị phần game online lọt vào tay 3 game thu hút nhất là Võ Lâm

Truyền Kỳ, Audition và Con đường tơ lụa. Còn hơn 10 game còn lại chia nhau hơn

500.000 game thủ.

Biểu đồ sự tăng trưởng về DT và số game thủ 2000-2010

0

19.8 16.6

50

83

0

10

20

30

40

50

60

70

80

90

2000 2007 2010

Số người chơi Tổng doanh thu

Với tốc độ tăng trưởng của thị trường game online như hiện nay, đến năm 2010, mỗi

game thủ ở Việt Nam sẽ chi tiêu 50 USD/năm/trò chơi. Như vậy, với mục tiêu phát triển

thị trường game online nội địa đạt 83 công ty vào năm 2010, mỗi công ty kinh doanh ít

nhất một trò chơi và mỗi trò chơi thu hút được 20 ngàn người chơi thì doanh thu của mỗi

công ty này sẽ đạt 1 triệu USD/năm/trò chơi. Theo đó, doanh thu từ game online nội địa

đến năm 2010 sẽ đạt ít nhất 83 triệu USD.

Các doanh nghiệp kinh doanh game online chính : Hiện có hơn 10 doanh nghiệp

kinh doanh game online, đa phần là đóng vai trò đại lý phát hành theo hợp đồng với các

đối tác cung cấp trò chơi nước ngoài. Các doanh nghiệp kinh doanh game online nổi bật

nhất là FPT, VinaGame, VTC AsiaSoft và Hanoi Telecom. Trong đó VinaGame là doanh

nghiệp chiếm thị phần nhiều nhất với hai game Võ Lâm Truyền kỳ và Rapnarok.

Game online

Nhà phát hành

Thể loại Tình trạng

Mu

FPT

MMORPG

Thương mại

Priston Tale

FPT

MMORPG

Thương mại

Risk Your Life II

VASC

MMORPG

Thương mại

Vo Lam Truyen Ky

VinaGame

MMORPG

Thương mại

Ragnarok online

VinaGame

MMORPG

Thương mại

Gunbound

Asiasoft

Casual, FTP

Thương mại

TS online / Yulgang

online

Asiasoft

MMORPG, FTP

Thương mại / Open

Beta

Space Cowboy /

Audition online

VTC

Casual, FTP

Open Beta

Khan online

Hanoi Telecom

MMORPG

Thương mại

Silkroad FPT MMORPG Thương mại

***. Đặc điểm của game online.

Đòi hỏi ít tư duy, sáng tạo. Khi tham gia vào game online, bạn sẽ được tham gia

vào các trận đánh, chiến thuật chủ yếu dùng kỹ năng nhân vật có.( Rapnarok online, MU,

Võ Lâm Truyền Kỳ, Silkroad ) hay những động tác bằng tay của nhân vật ( Audition,

Gunbound ) Đòi hỏi sự hiểu biết về game chứ không cần nhiều tư duy về chiến thuật,

tìm tòi như các game chiến thuật offline khác.

Đa số được chơi dưới dạng nhập vai nhân vật, gặp cùng và tham gia cùng với

những nhân vật khác là người thật đang online trong một bối cảnh. Đặc biệt, mỗi người

chơi trong game online cũng có bang hội, giai cấp, địa vị hay thậm chí là sự giàu có khác

nhau. Điều này sẽ tạo nên một thế giới ảo đối với người chơi.

Người chơi sẽ lưu giữ được nhân vật của mình sau mỗi lần chơi và nhân vật sẽ

được tiến triển theo cấp độ, chơi càng lâu và hiệu quả, thì cấp độ nhân vật tăng lên, đồ vật

thu được càng nhiều nhân vật sẽ trở nên mạnh hơn, “siêu” hơn và giàu có hơn.

Có thể chơi ở mọi nơi với cùng loại game và nhân vật của mình . Bạn thể tham

gia chiến trường Tống Kim ( Võ Lâm Truyền Kỳ ) với nhân vật Ngũ Độc của bạn tại các

quán game ở Hà Nội,Tp HCM, Cần Thơ

Quá trình phát triển của game onlin

Phần bên dưới chỉ hiển thị một số trang ngẫu nhiên trong tài liệu. Bạn tải về để xem được bản đầy đủ

  • Nghiên cứu Marketing về thức ăn nhanh điện thoại di động và game online tại Việt Nam
  • Đang tải dữ liệu ...
  • Đang tải dữ liệu ...
  • Đang tải dữ liệu ...
  • Đang tải dữ liệu ...
  • Đang tải dữ liệu ...
  • Đang tải dữ liệu ...
  • Đang tải dữ liệu ...
  • Đang tải dữ liệu ...
  • Đang tải dữ liệu ...
  • Đang tải dữ liệu ...
  • Đang tải dữ liệu ...
  • Đang tải dữ liệu ...
  • Đang tải dữ liệu ...
  • Đang tải dữ liệu ...
  • Nghiên cứu Marketing về thức ăn nhanh điện thoại di động và game online tại Việt Nam
  • Nghiên cứu Marketing về thức ăn nhanh điện thoại di động và game online tại Việt Nam
  • Nghiên cứu Marketing về thức ăn nhanh điện thoại di động và game online tại Việt Nam
  • Nghiên cứu Marketing về thức ăn nhanh điện thoại di động và game online tại Việt Nam
  • Nghiên cứu Marketing về thức ăn nhanh điện thoại di động và game online tại Việt Nam
  • Nghiên cứu Marketing về thức ăn nhanh điện thoại di động và game online tại Việt Nam
  • Nghiên cứu Marketing về thức ăn nhanh điện thoại di động và game online tại Việt Nam
  • Nghiên cứu Marketing về thức ăn nhanh điện thoại di động và game online tại Việt Nam
  • Nghiên cứu Marketing về thức ăn nhanh điện thoại di động và game online tại Việt Nam
  • Nghiên cứu Marketing về thức ăn nhanh điện thoại di động và game online tại Việt Nam
  • Nghiên cứu Marketing về thức ăn nhanh điện thoại di động và game online tại Việt Nam
  • Nghiên cứu Marketing về thức ăn nhanh điện thoại di động và game online tại Việt Nam
  • Nghiên cứu Marketing về thức ăn nhanh điện thoại di động và game online tại Việt Nam
  • Nghiên cứu Marketing về thức ăn nhanh điện thoại di động và game online tại Việt Nam
  • Nghiên cứu Marketing về thức ăn nhanh điện thoại di động và game online tại Việt Nam

GỢI Ý

Những tài liệu gần giống với tài liệu bạn đang xem

Thực trạng và một số giải pháp Marketing ...

Upload: nu_cuoi_viet_no1

📎 Số trang: 84
👁 Lượt xem: 625
Lượt tải: 18

Marketing cho hãng điện thoại di động Nokia

Upload: milkyway1501

📎
👁 Lượt xem: 381
Lượt tải: 17

Thực trạng sử dụng Marketing của công ty ...

Upload: tuanhk

📎 Số trang: 21
👁 Lượt xem: 761
Lượt tải: 16

Marketing online hướng đi mới cho doanh ...

Upload: tuananh9680

📎 Số trang: 15
👁 Lượt xem: 637
Lượt tải: 27

Phân tích chiến lược marketing tại công ty ...

Upload: trantrongchau

📎 Số trang: 87
👁 Lượt xem: 739
Lượt tải: 23

Phân tích chiến lược marketing tại công ty ...

Upload: caobmt

📎 Số trang: 83
👁 Lượt xem: 544
Lượt tải: 16

Phân tích chiến lược marketing tại công ty ...

Upload: anhcuame

📎 Số trang: 83
👁 Lượt xem: 241
Lượt tải: 16

Nghiên cứu các quan điểm marketing và chỉ rõ ...

Upload: holdsbtight

📎 Số trang: 13
👁 Lượt xem: 459
Lượt tải: 16

Hoạt động nghiên cứu marketing tại công ty ...

Upload: baodai68

📎 Số trang: 73
👁 Lượt xem: 396
Lượt tải: 16

Hoạt động nghiên cứu marketing tại công ty ...

Upload: anhnhabacsy

📎 Số trang: 4
👁 Lượt xem: 571
Lượt tải: 17

Nghiên cứu khả năng chấp nhận của khách hàng ...

Upload: cutepuppy

📎 Số trang: 25
👁 Lượt xem: 337
Lượt tải: 17

Nghiên cứu khả năng chấp nhận của khách hàng ...

Upload: tientung204

📎 Số trang: 25
👁 Lượt xem: 522
Lượt tải: 17

QUAN TÂM

Những tài liệu bạn đã xem

Nghiên cứu Marketing về thức ăn nhanh điện ...

Upload: comay82hd

📎 Số trang: 47
👁 Lượt xem: 612
Lượt tải: 17

CHUYÊN MỤC

Kinh tế Quản trị marketing
Nghiên cứu Marketing về thức ăn nhanh điện thoại di động và game online tại Việt Nam PHẦN I : THỨC ĂN NHANH I. Tổng quan về KFC. KFC là cụm từ viết tắt của KENTUCKY FRIED CHICHKEN – Thịt gà rán Kentucky, sản phẩm của Tập đoàn Yum Restaurant Internation (Hoa Kỳ). Đây là món ăn nhanh và đang trở nên thông dụng với người dân nhiều pdf Đăng bởi
5 stars - 217085 reviews
Thông tin tài liệu 47 trang Đăng bởi: comay82hd - 31/07/2025 Ngôn ngữ: Việt nam, English
5 stars - "Tài liệu tốt" by , Written on 31/07/2025 Tôi thấy tài liệu này rất chất lượng, đã giúp ích cho tôi rất nhiều. Chia sẻ thông tin với tôi nếu bạn quan tâm đến tài liệu: Nghiên cứu Marketing về thức ăn nhanh điện thoại di động và game online tại Việt Nam