Tìm tài liệu

Phuong phap thiet ke thuat toan giai quyet mot so bai toan trong hinh hoc

Phương pháp thiết kế thuật toán giải quyết một số bài toán trong hình học

Upload bởi: tayninhba

Mã tài liệu: 242182

Số trang: 28

Định dạng: doc

Dung lượng file: 528 Kb

Chuyên mục: Kỹ thuật - Công nghệ

Info

1. Các khái niệm cơ bản

1.1. Điểm

Điểm là một đối tượng hình học cơ sở. Trong không gian hai chiều với hệ trục toạ độ Descart người ta biểu diễn điểm là bởi một cặp số thực (x, y). Để đơn giản trong việc biểu diễn và tính toán trên máy tính chúng ta sử dụng cặp toạ độ số nguyên để biểu diễn cho một điểm.

Với ngôn ngữ lập trình Pascal ta khai báo cấu trúc của điểm như sau:

TYPE POINT = Record

x, y : Integer;

END;

VAR p : POINT;

1.2. Đoạn thẳng và các tính chất của đoạn thẳng

Đoạn thẳng là một phần của đường thẳng đi qua hai điểm P1, P2 và được giới hạn bởi hai điểm phân biệt P1 và P2.

Với ngôn ngữ lập trình Pascal ta khai báo cấu trúc của đoạn thẳng như sau:

TYPE LINE = Record

P1, P2 : POINT;

END;

VAR l : LINE;

Cho hai điểm phân biệt P1 = (x1, y1) và P­2 = (x2, y2), tổ hợp lồi của hai điểm P1 và P2 là bất kỳ điểm P3 (x3, y3) sao cho với a mà 0 £ a £ 1, ta có x3 = ax1 + (1 - a)x2 và y3 = ay1 + (1 - a)y2. Ta có thể viết gọn lại như sau: P3 = aP1 + (1 - a)P2. Theo trực giác thì P3 nằm trên đoạn thằng P1 và P2, hai điểm P1 và P2 được gọi là các điểm cuối của đoạn thẳng P1P2. Nếu ta quan tâm đến thứ tự sắp xếp của P1 và P2 thì ta nói về đoạn thẳng có hướng file:///C:/DOCUME%7E1/thach/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image002.gif, Nếu P1 là gốc (0, 0) thì ta có thể xem đoạn thẳng có hướng file:///C:/DOCUME%7E1/thach/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image002.gif như vectơ file:///C:/DOCUME%7E1/thach/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image004.gif.

1.3. Đa giác

Đa giác là một danh sách các điểm, với hai điểm cạnh nhau được nối bởi một đoạn thẳng và điểm đầu và điểm cuối trùng nhau. Đa giác bao giờ cũng là một đường khép kín. Thông thường chúng ta sử dụng mảng các điểm để biểu diễn một đa giác, trong một số trường hợp chúng ta có thể sử dụng danh sách liên kết.

Với ngôn ngữ lập trình Pascal ta khai báo cấu trúc của đa giác như sau:

VAR polygon : Array[0 100] of POINT;

[FONT="]

Phần bên dưới chỉ hiển thị một số trang ngẫu nhiên trong tài liệu. Bạn tải về để xem được bản đầy đủ

  • Phương pháp thiết kế thuật toán giải quyết một số bài toán trong hình học
  • Đang tải dữ liệu ...
  • Đang tải dữ liệu ...
  • Đang tải dữ liệu ...
  • Đang tải dữ liệu ...
  • Đang tải dữ liệu ...
  • Đang tải dữ liệu ...
  • Đang tải dữ liệu ...
  • Đang tải dữ liệu ...
  • Đang tải dữ liệu ...
  • Đang tải dữ liệu ...
  • Đang tải dữ liệu ...
  • Đang tải dữ liệu ...
  • Đang tải dữ liệu ...
  • Đang tải dữ liệu ...
  • Phương pháp thiết kế thuật toán giải quyết một số bài toán trong hình học
  • Phương pháp thiết kế thuật toán giải quyết một số bài toán trong hình học
  • Phương pháp thiết kế thuật toán giải quyết một số bài toán trong hình học
  • Phương pháp thiết kế thuật toán giải quyết một số bài toán trong hình học
  • Phương pháp thiết kế thuật toán giải quyết một số bài toán trong hình học
  • Phương pháp thiết kế thuật toán giải quyết một số bài toán trong hình học
  • Phương pháp thiết kế thuật toán giải quyết một số bài toán trong hình học
  • Phương pháp thiết kế thuật toán giải quyết một số bài toán trong hình học
  • Phương pháp thiết kế thuật toán giải quyết một số bài toán trong hình học
  • Phương pháp thiết kế thuật toán giải quyết một số bài toán trong hình học
  • Phương pháp thiết kế thuật toán giải quyết một số bài toán trong hình học
  • Phương pháp thiết kế thuật toán giải quyết một số bài toán trong hình học
  • Phương pháp thiết kế thuật toán giải quyết một số bài toán trong hình học
  • Phương pháp thiết kế thuật toán giải quyết một số bài toán trong hình học
  • Phương pháp thiết kế thuật toán giải quyết một số bài toán trong hình học

GỢI Ý

Những tài liệu gần giống với tài liệu bạn đang xem

Mô phỏng ngẫu nhiên Giải quyết một số bài ...

Upload: hacdientathan

📎 Số trang: 25
👁 Lượt xem: 632
Lượt tải: 16

Báo cáo nghiên cứu khoa học thuật toán kiến ...

Upload: phongnv

📎 Số trang: 25
👁 Lượt xem: 459
Lượt tải: 16

Nghiên cứu về phương pháp CHC sử dụng mô ...

Upload: haitacld

📎 Số trang: 24
👁 Lượt xem: 527
Lượt tải: 16

Nghiên cứu về phương pháp CHC sử dụng mô ...

Upload: tranquan96

📎 Số trang: 24
👁 Lượt xem: 480
Lượt tải: 16

Sử dụng các phương pháp luận sáng tạo để ...

Upload: trungsivcu

📎 Số trang: 20
👁 Lượt xem: 524
Lượt tải: 17

Giải thuật gen và một số bài toán về giải ...

Upload: lotusbk85

📎 Số trang: 109
👁 Lượt xem: 1073
Lượt tải: 16

Nghiên cứu một số vấn đề của lý thuyết đồ ...

Upload: daiphongsc6868

📎 Số trang: 146
👁 Lượt xem: 505
Lượt tải: 16

Nghiên cứu một số vấn đề của lý thuyết đồ ...

Upload: mietvuonzin

📎 Số trang: 146
👁 Lượt xem: 490
Lượt tải: 16

So sánh một số phương pháp học máy cho bài ...

Upload: haivxc123

📎 Số trang: 68
👁 Lượt xem: 493
Lượt tải: 16

Tiểu luận môn phân tích thiết kế thuật toán ...

Upload: qhienjp

📎 Số trang: 22
👁 Lượt xem: 581
Lượt tải: 16

Thuật toán luyện kim song song Parallel ...

Upload: kieuphong78

📎 Số trang: 41
👁 Lượt xem: 839
Lượt tải: 16

Sử dụng thuật toán luyện kim song song giải ...

Upload: been_boo

📎 Số trang: 30
👁 Lượt xem: 551
Lượt tải: 16

QUAN TÂM

Những tài liệu bạn đã xem

Phương pháp thiết kế thuật toán giải quyết ...

Upload: tayninhba

📎 Số trang: 28
👁 Lượt xem: 385
Lượt tải: 16

Những vấn đề cơ bản về thanh tra giám sát ...

Upload: hsbuonchan

📎 Số trang: 17
👁 Lượt xem: 250
Lượt tải: 17

Cơ chế hình thành và hoạt động của glycogen ...

Upload: ruaoto

📎 Số trang: 21
👁 Lượt xem: 1102
Lượt tải: 16

Vi sinh vật học

Upload: hoguomnotary

📎 Số trang: 248
👁 Lượt xem: 216
Lượt tải: 17

Hoàn thiện quy chế trả lương tại Công ty Cổ ...

Upload: Dienlanh38

📎 Số trang: 87
👁 Lượt xem: 1390
Lượt tải: 22

Hoàn thiện hệ thống kênh phân phối tại Công ...

Upload: ggggalll

📎 Số trang: 55
👁 Lượt xem: 400
Lượt tải: 16

Kỹ thuật - Công nghệ
Phương pháp thiết kế thuật toán giải quyết một số bài toán trong hình học 1. Các khái niệm cơ bản 1.1. Điểm Điểm là một đối tượng hình học cơ sở. Trong không gian hai chiều với hệ trục toạ độ Descart người ta biểu diễn điểm là bởi một cặp số thực (x, y). Để đơn giản trong việc biểu diễn và tính toán trên máy tính chúng doc Đăng bởi
5 stars - 242182 reviews
Thông tin tài liệu 28 trang Đăng bởi: tayninhba - 07/04/2026 Ngôn ngữ: Việt nam, English
5 stars - "Tài liệu tốt" by , Written on 07/04/2026 Tôi thấy tài liệu này rất chất lượng, đã giúp ích cho tôi rất nhiều. Chia sẻ thông tin với tôi nếu bạn quan tâm đến tài liệu: Phương pháp thiết kế thuật toán giải quyết một số bài toán trong hình học